အသက်အရွယ်မရွေး ကလေးများအတွက် သင်္ချာဂိမ်းများ။ ကျွန်ုပ်တို့၏သင်္ချာအက်ပ်ဖြင့် သင်ယူခြင်း၏စွန့်စားခန်းကို နေထိုင်ပါ။ ခြေလှမ်းတိုင်းကို ပျော်ရွှင်မှုဖြစ်စေသော ခရီးတစ်ခုရှိ ထပ်ဆင့်၊ နုတ်၊ နှင့် အချိန်ဇယားများ၏ ကျွန်းများကို စူးစမ်းပါ။
Math Land ၏ သင်ယူမှုဂိမ်းများဖြင့် ကလေးငယ်များသည် အက်ရှင်နှင့် ပညာပေးသင်္ချာဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေသော တကယ့်စွန့်စားခန်းကို ပျော်မွေ့နေချိန်တွင် သင်္ချာကို သင်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Math Land သည် ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ပညာပေးဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းနှင့်အတူ ၎င်းတို့သည် ပင်မသင်္ချာလုပ်ငန်းဆောင်တာများဖြစ်သည့် ထပ်ပေါင်း၊ နုတ်၊ အမြှောက်၊ နှင့် ဂဏန်းများအတွက် အားဖြည့်မှုကို သင်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
၎င်းသည် သင်္ချာအက်ပလီကေးရှင်းတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ဘဲ၊ ၎င်းသည် ကလေးများအတွက် တကယ့်ပညာရေးဆိုင်ရာ စွန့်စားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဂိမ်းအစီအစဉ်
မကောင်းဆိုးဝါး ပင်လယ်ဓားပြ Max သည် မြင့်မြတ်သော သင်္ချာကျောက်မျက်ရတနာများကို ခိုးယူခဲ့ပြီး ကျွန်းများကို အတားအဆီးများနှင့် ထောင်ချောက်များဖြင့် ပြည့်စေအောင် ကျိန်ဆဲခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပင်လယ်ဓားပြ Ray ကိုကူညီပါ၊ သင်္ချာကျောက်မျက်ရတနာများကိုရှာဖွေပြီး o Math Land ၏သဘာဝအစီအစဉ်ကိုပြန်လည်ရယူပါ။ သင့်သင်္ဘောကို ၎င်းတို့ရရှိရန် ပင်လယ်ပြင်ကိုဖြတ်၍ သွားလာပါ၊ သို့သော် မှတ်သားထားပါ- သင်္ချာကျွန်းအသစ်များကို ရှာဖွေရန် စပီကာမှန်တစ်လက် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့ကို ရယူရန် ပျော်ရွှင်စရာ သင်္ချာဂိမ်းများကို ဖြေရှင်းပါ။ ကျွန်းသားတွေက မင်းကို လိုအပ်တယ်။
ကျွန်းတိုင်းသည် စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အဆင့် 25 ကျော်ဖြင့် ပျော်ရွှင်စွာ ဆင်နွှဲပြီး ကျောက်မျက်ရတနာ ကိုင်ဆောင်ထားသော ရင်ဘတ်သို့ ရောက်ရန် အတားအဆီး အမျိုးမျိုးကို ညှိနှိုင်းပါ။ တကယ့်စွန့်စားခန်းတစ်ခုပါ- သဲနုန်းများ၊ မှော်ကြက်တူရွေးများ၊ ချော်ရည်များဖြင့် မီးတောင်များ၊ ပဟေဠိဂိမ်းများ၊ မှော်တံခါးများ၊ ရယ်စရာကောင်းသော အသားစားအပင်များစသည်တို့ကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် သင့်အား အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။
ပညာရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာ
အသက် 5-6 နှစ်ကလေးများအတွက်
* အလွန်သေးငယ်သော ကိန်းဂဏာန်းများနှင့် ပမာဏများ (1 မှ 10 မှ ပမာဏ) ကို လေ့လာပါ။
* နံပါတ်များကို မြင့်မှ အောက်သို့ စီခြင်း။
* ကလေးများသည် သင်ယူပြီးသော ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် အနုတ်လေ့ကျင့်ခန်းများဖြင့် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂဏန်းသင်္ချာကို တိုးတက်စေနိုင်သည်။
အသက် 7-8 နှစ်ကလေးများအတွက်
* သင်ယူမှုပွားကိန်းဇယားများပေါ်တွင် စတင်ခြင်း (ကလေးများ၏တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံရန်အတွက် သင်ယူမှုကို ဖြည်းဖြည်းချင်းလုပ်ဆောင်ပါမည်)။
* ပိုကြီးသော ကိန်းဂဏာန်းများနှင့် ပမာဏ (1 မှ 20 မှ ပမာဏ) ဖြင့် ပေါင်းခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်းများကို သင်ယူပါ။
* နံပါတ်များကို အထက်မှအောက်သို့ စီခြင်း (1 မှ 50)။
* 2၊ 3 နှင့် 5 ကဲ့သို့သော အရိုးရှင်းဆုံးကိန်းဂဏန်းများကို ကလေးများအား မိတ်ဆက်ခြင်း။
* ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂဏန်းသင်္ချာကို ဖွံ့ဖြိုးစေသည်။
အသက် 9 နှစ်အထက် ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက်
* ကွဲပြားသော ဂဏန်းသင်္ချာနည်းဗျူဟာများဖြင့် ဂဏန်းများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပေါင်းစည်းခြင်းကို သင်ကြားပေးသော ပိုရှုပ်ထွေးသော ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် အနုတ်ဂိမ်းများ။
* အချိန်ဇယားအားလုံး၏သင်ယူမှုကိုအားဖြည့်။
* အနှုတ်နံပါတ်များအပါအဝင် နံပါတ်များ မြင့်မှ အောက်သို့ ဂဏန်းများ စီပေးခြင်း။
* အနှုတ်ဂဏန်းများဖြင့် သင်္ချာလေ့ကျင့်ခန်းများ သင်ယူခြင်း။
ကျွန်ုပ်တို့သည် DIDACTONS များဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယို၊ Didactoons သည် သင်ယူမှုနှင့် ပျော်ရွှင်စရာများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ကလေးများအတွက် ပညာရေးအက်ပ်များနှင့် အလန်းစားသင်္ချာဂိမ်းများကို ဖန်တီးရာတွင် အတွေ့အကြုံများစွာရှိသည်။
ဒါကြောင့် လက်လွတ်မခံပါနဲ့—ပညာရေးဂိမ်း Math Land ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
ကုမ္ပဏီ- Didactoons
ပညာရေးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်း- သင်္ချာမြေ
အကြံပြုထားသော အသက်- အသက် 5 နှစ်အထက် ကလေးများနှင့် လူကြီးများ